10 років тому світ побачив перший Android пристрій

Перший Андроід - смартфон

Десять років тому, 23 вересня 2008-го, відбувся реліз Android 1.0 і був представлений найперший андроідфон HTC Dream. Зараз Android – ОС з найбільшою користувальницької базою в світі, а тоді все це виглядало проектом, який легко може провалитися.

Компанія Google представила перший пристрій на Android 10 років тому. З тих пір із сирої систему, яку обожнюють лаяти користувачі, Android перетворилася в найпоширенішу операційну систему на Землі. Різні її версії сьогодні встановлені на приблизно 2,3 млрд пристроїв по всьому світу. Android очолює технологічну революцію в таких країнах як Індія і Китай.

T-Mobile G1

Рівно 10 років тому Google, HTC і T-Mobile випустили в продаж смартфон T-Mobile G1. Він став першим мобільним пристроєм на базі Android.

T-Mobile G1 працював у щойно запущеній у T-Mobile мережі 3G і продавався за 179 доларів з дворічним контрактом або 399 доларів без контрактних зобов’язань. Ключовими особливостями новинки був поштовий клієнт Gmail, карти Google і можливість скачувати музику з Amazon. На смартфоні також був встановлений додаток “Магазин”, але він був вкрай обмеженим. Платні додатки з’явилися в ньому лише через рік.

Презентацію G1 проводив Енді Рубін – один з творців Android, який займав тоді посаду глави розробки цієї ОС. На відміну від iPhone, у смартфона HTC була фізична клавіатура (віртуальні клавіатури Android тоді не підтримував). Подібні пристрої випускала компанія RIM під брендом BlackBerry, а також виробники смартфонів на базі Windows Mobile. Веб-сторінки в той час абсолютно не були оптимізовані під сенсорні екрани, тому навігація по ним здійснювалася на G1 за допомогою трекпада, який значно спрощував перехід по посиланнях. Незважаючи на те, що за 10 років Android сильно змінився, деякі «фічі» тих років все ще доступні – наприклад, віджети додатків. Крім того, Android вже тоді дозволяв програмам працювати у фоновому режимі, чого не було на iPhone. Енді Рубін підкреслював, що Android відрізняється набагато більшою відкритістю в порівнянні з операційною системою iPhone.

Успіх iPhone змусив виробників переглянути дизайн своїх пристроїв. Наприклад, RIM випустила модель BlackBerry Storm, яка стала провальною через незручність інтерфейсу. G1 теж створювався з натяком на iPhone, але з тією метою, щоб запропонувати користувачам більш зручний пристрій – позбавлений тих недоліків, які були у продукту Apple.

G1 можна вважати пророчим пристроєм – вже тоді у нього не було 3,5-міліметрового виходу для навушників. Підключати акустику слід через перехідник, який вставлявся в порт USB EXT.

Смартфону вдалося за кілька місяців захопити 6% ринку США. Мабуть, користувачі враховували, що однією з головних «фішок» нової операційної системи виявиться дешевизна / безкоштовність додатків.

T-Mobile G1 цілий рік залишався єдиним смартфоном на Android. У 2009 році Google, HTC і T-Mobile випустили другу модель – T-Mobile MyTouch 3G, яка надійшла в широкий продаж під назвою HTC Magic.

Що передувало релізу

У 2003-му, коли майже всі мобільні телефони були простими «дзвонилками», в Каліфорнії з’явився стартап Android Inc. У новій компанії ледь вистачало грошей на оренду офісу, зате у співзасновника Енді Рубіна був цінний досвід. Його попередня компанія Danger Inc. зробила пристрій Danger Hiptop, яке тоді описували словами «поєднання телефону, КПК і пейджера»:

Спочатку в Android Inc. мали намір робити платформу для цифрових фотоапаратів, але в 2004-му повернули в бік смартфонів. А в 2005-му компанію купив Google, і Android перетворився з малопомітного стартапу в проект інтернет-гіганта.

Втім, це не гарантувало успіх. «Розумні телефони» ставали популярнішим, але ринок ОС для них здавався вже поділеним: там влаштувалися Windows Mobile, Symbian і BlackBerry OS. Як змагатися з ними новій платформі, навіть якщо вона від Google? Розрахунок був на те, що виробники телефонів незадоволені необхідністю платити Microsoft за використання Windows Mobile, так що у безкоштовній ОС є перевага.

І самі смартфони, і сценарії їх використання тоді дуже відрізнялися від наших днів. Коли немає ні фронтальної камери, ні GPS, а інтернет на 2G-швидкостях, це явно не для Селфі, навігації та онлайн-відео – це для електронної пошти. Але головна відмінність в тому, що екран або був розрахований на введення стилусом, або взагалі не був сенсорним, а основним способом введення залишалися фізичні кнопки. І в Google спочатку виходили з того ж. Коли в 2006-му компанія показувала напрацювання мобільним операторам, вони виглядали аналогом BlackBerry: багато кнопок, невеликий горизонтальний екран, слово «сенсорний» ніде не фігурує.

А в 2007-му був представлений iPhone. І це було не просто появою ще одного конкурента, а новим підходом, що базувався на дотиках до екрану без всяких стилусів. Подивившись на новинку, в Google частково переглянули свої погляди. Було вирішено, що сенсорні екрани потрібні, але і відмовлятися від фізичних кнопок при цьому не поспішали. І в наступному році представили світу результат.

2008

Отже, десять років тому був представлений перший андроідфон під управлінням першої релізной версії Android. У пристрої було цілих три назви (T-Mobile G1 в США, Era G1 в Польщі, HTC Dream в іншому світі). А ось у Android 1.0 назви не було: традиція «десерти за алфавітом» виникла пізніше. Були ще назви версій по роботам, але тільки у пререлізних версій.

Як і у Danger Hiptop шістьма роками раніше, екран HTC Dream зміщувався, даючи доступ до фізичної клавіатурі. І на той момент вона була єдиним способом вводити текст: екранної клавіатури в Android 1.0 просто не було.

Не було на екрані і звичного ряду з трьох кнопок. По-перше, вони теж були фізичними, по-друге, їх набір дещо відрізнявся: кнопки початку і завершення дзвінка, «Додому», «Назад», «Меню» – і клікабельним трекбол. Загалом, при бажанні цим пристроєм можна було користуватися, взагалі не торкаючись до екрану. Тим більше, що мультитач не підтримує, і ніякого «наближення двома пальцями» було не зробити. До слова, сам екран був з діагоналлю 3.2 ”: зараз це вважалося б крихітним, а тоді було великим, до сучасного розміру екрани доросли дуже поступово.

А з точки зору мобільного розробки цікаво ось що.Як відомо, перед виходом першого iPhone Стів Джобс вважав, що сторонні додатки йому взагалі не потрібні – мовляв, досить того, що в браузері можна будь-який сайт відкрити. І в підсумку App Store, без якого зараз складно уявити айфони, з’явився лише через рік. Так ось, Google вчинив інакше: Android Market (попередник Google Play) був анонсований ще до виходу Android 1.0, а інші користувачі став 22 жовтня 2008-го. У перший час він не міг похвалитися широким асортиментом, але, в загальному, тут теж на носі ювілей!

2009

Перший реліз був за принципом «випустимо що є»: всім було очевидно, що необхідно додати ще багато, але для такого масштабного проекту це очікувано. Не дивно, що весь наступний рік систему доповнювали можливостями, які ми зараз відчуваємо самі по собі зрозумілі. Серед фич версії 1.5 (квітень 2009-го) – автоповорот екрану, зйомка відео, віджети. І, нарешті, екранна клавіатура. А заодно ті самі десертні назви: 1.5, що стала третьою релізной версією, отримала назву Cupcake.

Восени з виходом версії 2.0 це доповнилося, наприклад, підтримкою спалаху при фотографуванні. І тієї ж осені відбулося інше помітна подія: вихід смартфона Motorola Droid. У перші місяці після релізу Android було неочевидно, чи виявиться він взагалі масово затребуваним, а продажу Droid в США за перший тиждень оцінюють в 250 000 штук, що тоді було дуже вражаючим результатом. І це було важливим досягненням не тільки для конкретного пристрою, але і для всієї платформи, доводячи її спроможність.

Ймовірно, частково ми можемо подякувати за це оператора Verizon. Оскільки в той момент iPhone в США був ексклюзивом для AT & T, іншим операторам хотілося чимось відповісти – і в Verizon супроводили запуск Droid агресивною рекламною кампанією, що підкреслює його переваги перед айфоном (цікаво, що першим з них як і раніше називали фізичну клавіатуру):

Володимир Іванов: У ці смутні часи для збірки проекту використовувався Ant або безпосередньо IDEA (хоча аскети пользовали DDMS-плагін для Eclipse). З інструментів асинхронної роботи були AsyncTasks і голі треди в сервісах.

2010

У січні з’явився Nexus One – перший з телефонів Nexus, над якими працювала безпосередньо компанія Google спільно з різними виробниками. У нього вже не було ніякої фізичної клавіатури, так що в Google відреклися від цієї ідеї. А в червні надійшов у продаж перший Samsung Galaxy S – і так виникла найпопулярніша серія Android-флагманів, де у кожного покоління рахунок йде на десятки мільйонів примірників.

Тим часом в Android продовжували активно додавати те, чого жадали користувачі. В 2.2 Froyo (травень 2010-го) з’явилася підтримка Adobe Flash! Багато бурхливо раділи! Правда, через півтора року Adobe згорнули цю підтримку, інтернет поступово перейшов до HTML5, а слово «флеш» стало лайливим, але це вже інша історія.

Крім цього, користувачі змогли переносити встановлені додатки на microSD-карту. Зараз значимість цього може бути неочевидна, тому пояснимо: в самому телефоні storage тоді міг складати, наприклад, жалюгідні 256 мегабайт. Зате картку в нього можна було увіткнути від душі, гігабайт на 16. І коли додатки можна було встановлювати тільки на сам пристрій, без перенесення на картку, постійно відбувався складний вибір «якщо хочу щось встановити, то що видалити, щоб звільнити місце» .

Але на тлі цих поліпшень вперше заявили про себе вічні прокляття Android: фрагментація і оновлення версій на вже вийшли пристроях. Наприклад, у того ж Motorola Droid виробник обіцяв швидке оновлення до 2.2, і своє слово дотримав – але в США. А в Європі страшно затягнули, викликавши бурю проклять «Чому американці можуть переносити додатки на карту, а ми на таких же пристроях немає?». Але найвеселіше виявилося в Росії: восени 2010-го Motorola оголосила про відхід з країни, і обіцяне оновлення не з’явилося взагалі.Не кваплячись оновлювати Android, виробники при цьому навперебій писали поверх ОС фірмові обгортки, щоб відрізнятися один від одного. Гіки плювалися ( «телефон через це тільки гальмує»), але єдиною помітною альтернативою зі стокових Android стала серія Nexus.

Крім того, в 2010-му почався нескінченний судовий процес «Oracle проти Google». Поки Java була продуктом Sun Microsystems, до використання Java в Android ніяких претензій не було, але в 2009-му Sun була поглинена Oracle – і новий власник побачив в придбаному можливість відсудити мільярди.

2011

Роком раніше з’явився iPad, і планшети здавалися чудовим новим світом, порівнянним за масштабами зі смартфонами. Samsung ще в 2010-му відповів на це першим Galaxy Tab, але вимушено використовував «телефонний» Android, що не оптимізований для 7-дюймового екрану. Було очевидно, що тут потрібна підтримка з боку Google, і вона пішла у вигляді Android 3.0 Honeycomb.

Для великих екранів явно потрібні були інші інтерфейси – наприклад, одночасно показують відкритий лист і список листів, а не щось одне з цього. І в Android-розробці з’явилися «фрагменти» (fragments), призначені для цього: щоб окремі елементи можна було в залежності від ситуації демонструвати хоч разом, хоч поодинці.

Випустити перший гучний пристрій і тут хотіла Motorola з планшетом Xoom. Знову був зроблений ролик з жартами на адресу Apple, в цей раз високобюджетний, натякає на класичну рекламу «1984» самої Apple:

Правда, в цей раз не спрацювало: Xoom провалився в продажу, а версії Android 3.x виявилися незатребуваними. Пізніше з планшетами справи пішли краще, але до рівня смартфонів вони так і не дійшли. Серед Android-розробників фрагменти стали вважатися однією з найбільш суперечливих речей. А чи не занадто успішну компанію Motorola в Google купили заради патентів, пізніше перепродуючи все інше Lenovo.

Ну, зате на смартфонах все було відмінно: там Android в 2011-му став найпопулярнішою ОС. Більше він не був наздоганяє, і більше не треба було доводити перевагу фізичними кнопками.

2012

Нарешті, більше не було необхідності «терміново випускати фичи, які потрібні вчора», і тепер спокійніше копали вглиб, покращуючи вже зроблене. В Android 4.1 Jelly Bean головним став Project Butter: «масло» в назві означає, що всі анімації в інтерфейсах повинні відбуватися як по маслу на 60 fps, а не смикатися.

Зі смартфонами справи йшли приблизно так само: там більше не відбувалося принципових змін, зате продуктивність продовжувала зростати, і в 2012-му у Nexus 4 було вже 2 гігабайти оперативної пам’яті і 4-ядерний процесор. Тепер можна було робити все те ж, що раніше, але швидше і зручніше.

До речі, про «робити все те ж». Якщо в перші роки існування Android ще не було багатьох додатків, до яких ми звикли зараз (від Uber до Viber), то як раз до 2012-го більш-менш сформувався нинішній список лідерів. Мабуть, останнім гігантським бастіоном був Instagram: на iOS він був відомий з 2010-го, але випускати Android-версію не поспішали, хоча із зростанням популярності платформи це вже виглядало дивно. Нагадаємо, що тоді сам Instagram відрізнявся від сьогоднішнього: не було ні директив, ні сторіз, ні веб-версії, ні відео. Тільки фотографії, і тільки квадратні.

3 квітня 2012-го бастіон нарешті впав, і Instagram з’явився в Google Play. До речі, як раз перед цим з’явилося сама назва «Google Play». Спочатку магазин додатків називався Android Market, але до 2012-го з’явилися також Google Music і Google eBookstore, і в компанії вирішили об’єднати все це під новим брендом.

Ще в тому ж році Google вперше показав свою розробку Google Glass, і, строго кажучи, там всередині теж був Android. Але, звичайно, від звичного нам Android він дуже відрізнявся – а великі надії, які покладали на Glass, не виправдалися.

2013

Другу п’ятирічку Android з 2018 го простіше окинути очима, ніж першу. Хоча б через те, що цей час до ладу не пішло: версія 4.4 KitKat, що з’явилася в 2013-му, все ще нерідко використовується, і багато Android-розробники продовжують підтримувати її навіть в зовсім нових додатках.

Взагалі кажучи, якщо версія ОС залишається у використанні через п’ять років і п’ять мажорних релізів, це виглядає проблемою. У Google цю проблему усвідомлюють, і як раз в 2013-му представили ініціативу «Google Play Edition»: у деяких флагманів з’являлися спеціальні версії з стокових Android без «довесков» і з обіцянкою своєчасних апдейтів. На жаль, хоча офіційно про завершення програми ніколи не оголошувалося, де-факто з 2015-го такі телефони перестали з’являтися.

Зате в 2013-му відбулися два важливих для Android-розробників події, які не втратили свою значимість через пару років, а, навпаки, з часом стали ще важливіше. Одне з них – анонс Android Studio. На той момент ця IDE була в зовсім сирий стадії early access preview. Та й в грудні 2014-го, коли вийшла версія 1.0, люди продовжували скаржитися на недоробки. Однак тепер нерозумно сперечатися з тим, що той анонс 2013 року поділив всю Android-розробку на «до» і «після», залишивши Eclipse в минулому.

Друга подія. У 2013-му дійшли до версії 1.0 відразу дві найвідоміших розробки від Square: OkHttp і Retrofit. Зараз, коли багато додають їх в проект вже на автоматі, може здаватися, що вони існували завжди. Але немає: GitHub невблаганно показує дати релізів, випущених (ким же ще) Джейком Уортоном.

А ще в 2013-му проект Android покинув Енді Рубін. Спочатку він зайнявся в Google іншими речами, а пізніше покинув саму компанію, «щоб робити щось своє», і заснував Essential Products.

2014

В цьому році Android пішов «вшир», обзавівшись цілим рядом варіантів для різних пристроїв:

Android Wear (недавно перейменована в Wear OS) для годин. Тут уже було не проходження нової продуктової категорії від Apple, а гра на випередження: перші години під новою ОС з’явилися в 2014-му, а Apple Watch в 2015-му.
Android TV. Китайські компанії і до того випускали телеприставки зі звичайним Android, а сам Google вже залазив в телевізори з Chromecast і Google TV.Але тільки з Android TV з’явилася повноцінна оптимізована версія Android для телевізорів, яка тепер встановлена ​​на багато моделей Sony і Philips.
Android Auto. Тут як з попереднім пунктом: купити в машину китайське пристрій під Android можна було і раніше, але тепер з’явився нормальний офіційний підхід. Пізніше, в 2016-м, з’явилася можливість запускати Auto просто як спеціальний додаток на смартфоні, взагалі не зачіпаючи автомобільний head unit.

У звичному смартфонів Android теж відбувалося чимало. Найпомітнішим «зовні» була поява Material Design. А «всередині» тим часом віртуальну машину Dalvik замінювали на ART.

Крім того, з’явилася нова ініціатива з випуску смартфонів з «чистою» ОС – Android One. На відміну від Google Play Edition, тут мова йшла не про флагмани, а навпаки: який очолив проект Сундар Пічай думав про рідний Індії і недорогих пристроях. І це починання виявилося успішніше Google Play Edition, через чотири роки Android One-смартфони продовжують регулярно з’являтися.

Володимир Іванов: Йохохо, десь тут набрав популярність Gradle! Ура!

2015

Розширення на нові території продовжилося: на Google I / O 2015 представили Android Things (вона ж Brillo). Зараз, через три роки, цей проект все ще не викликав якогось великого резонансу. Але варто пам’ятати, що тільки через ті ж самі три роки він нарешті дійшов до релізу: версія Android Things 1.0 з’явилася в цьому травні. Подивимося, що буде тепер, коли його можна сміливіше використовувати.

Для покупців у 2015-му були куди помітніше речі на зразок Android Pay і сканування відбитків пальців. І хоча окремі виробники вже використовували сканери раніше, ось тепер в самому Android з’явилася підтримка fingerprint authentication.

А розробникам було помітніше поява режиму Doze, коли лежить без діла пристрій «глибоко засинає» і знижує активність. Це був початок «закручування гайок»: Google почав обмежувати програмам працювати у фоновому режимі, щоб збільшити час автономної роботи пристроїв. Мета, звичайно, блага, але за останні три роки дії в цьому напрямку змусили багатьох Android-розробників понервувати.

Ще в 2015-му зі сцени I / O звучали слова «машинне навчання», і в наступні роки в презентаціях Google все частіше і частіше зустрічалася абревіатура AI. Це стало генеральною лінією партії: телефон повинен не просто запускати додатки, а розуміти, як ви їм користуєтеся, що ви говорите, що знято на ваших фотографіях, і що вам взагалі потрібно.

У тому ж році вийшли два останніх пристрої серії Nexus: Nexus 5X і Nexus 6P. Втім, тоді ще не було відомо про те, що вони стануть останніми.

Володимир Іванов: RxJava захопила світ андроїд-розробки. Будь проклятий той день …

2016

А зрозуміло про відхід від Nexus стало роком пізніше, коли Google представив смартфон Pixel. Якщо у випадку з Nexus кожна модель з’являлася в партнерстві з якимось виробником телефонів, і на задній стороні був логотип цього виробника, то тепер Google заявляв про себе як про хардварний компанії, а про Pixel як про повністю «своєму» телефоні. Справедливості заради, деяку участь іншої компанії все-таки було, хоч і не афішувалося: HTC і фізично виготовляли пристрій, і взяли участь в його створенні.

Дня, коли Google так надійде, багато хто чекав з острахом: компанія де-факто ставала конкурентом іншим виробникам андроідфон, тобто своїм власним партнерам. Причому ще й використовувала своє становище творця платформи, обіцяючи покупцям Pixel ексклюзивні ништяки (на зразок безкоштовного зберігання знімків з високим дозволом в Google Photos).

Але небо не впало, інші виробники не відвернулися від Android (було б куди відвертатися), і їх продажу якось значимо не постраждали. Тут варто врахувати, що Pixel і не намагається бути самим продаваним смартфоном в світі (в Росію він навіть офіційно не поставляється). Замість цього він намагається бути «the андроідфон» – пристроєм, на яке можна подивитися як на референс «як Google бачить правильний андроїд-телефон».Не дивно, що він, не будучи рекордсменом з продажу, став при цьому улюбленцем Android-розробників: з ним можна бути впевненим, що побачиш нову версію Android в числі перших.

Крім Pixel, в 2016-му компанія спробувала запустити ще й Project Tango. Ідея полягала у випуску андроідфон з додатковими камерами, що допомагають телефону розуміти своє положення в просторі і об’єкти навколо. Це повинно було вивести мобільний доповнену реальність на небачений рівень. У листопаді Lenovo з великою помпою почали продавати Phab 2 Pro – «перший в світі телефон з підтримкою Tango».

Однак перший виявився за сумісництвом передостаннім. З’ясувалося, що люди не горять бажанням переплачувати за додаткове залізо в своїх смартфонах. В результаті Google згорнув програму і зробив упор на своїй розробці ARCore для роботи з AR на звичайних смартфонах.

А для розробників в 2016-му було помітніше інша подія. До того моменту RxJava вже займала в Android-розробці найважливіше місце, тому восени багато хто звернув увагу на вихід RxJava 2. Прямо в один день з її релізом був випущений і RxAndroid 2 (читач чекає вже слів «Джейк Уортон» – на ось, візьми ж їх скоріше).

2017

Серед того, що сказали на Google I / O 2017, найбільше галасу навели які не розраховані на користувачів анонси, а інформація для розробників Android-додатків: тепер Google офіційно підтримував мову Kotlin. Багато вже і так використовували його, але офіційне схвалення різко прискорило темпи переходу до Kotlin. Зараз, через рік з гаком, ця мова в Android-розробці вже не просто «нова модна штука», а загальновизнаний стандарт.

Варто відзначити, що Google не просто символічно сказав «ми не заперечуємо проти Kotlin», а робить багато зі свого боку: від додавання Kotlin-прикладів в документацію до проекту Android KTX. Серйозність намірів добре показало те, що в Google заради їхнього втілення перейшов Джейк Уортон: він був одним з перших активних прихильників Kotlin ще до того, як це стало модно.

Головне нововведення Android 8.0 Oreo, як і підтримка Kotlin, теж не кидається в очі звичайним користувачам, але потенційно здатне їм допомогти. Project Treble – модульна архітектура, з якої виробникам телефонів має стати простіше оновлювати на них Android. Може, хоч тепер з апдейтами стане краще? Поки що пройшло недостатньо часу, щоб сказати впевнено – у 85% користувачів ще немає і самої версії 8.0, що вносить зміни.

А слідом за Android One з’явилася ініціатива, розрахована на ще більш бюджетні телефони: Android Go. Разом з «звичайним» Android 8.0 випустили його спеціальну версію, розраховану на телефони, у яких не більше одного гігабайта оперативної пам’яті. Google хоче отримати «наступний мільярд» користувачів – а тим, хто в 2017-м все ще не перейшов до смартфонів, зазвичай потрібні дешеві пристрої.

Серія Pixel продовжилася другим флагманом (вони вбили міні-джек!), Але цікавіше у випадку з Pixel інше: Google вирішив при випуску своїх телефонів зовсім вже ніяк не залежати від сторонньої компанії, тому взяв і купив пів-HTC (інша половина зосередилася на HTC Vive і інтернеті речей). Так замкнулося коло: в 2008-му ця компанія випустила перший андроідфон, коли перспективи Android були ще незрозумілі, а в підсумку він виявився настільки успішний, що поглинув її.

Замкнулося і інший великий круг. У 2010-му СЕО Nokia Ансі Вайокі висміював виробників андроідфон, порівнюючи їх з «людьми, які пісяють собі в штани, щоб зігрітися». В наступні роки компанія, зробивши ставку на Windows Phone, повільно тонула разом з ним, розгубивши свою величезну роль в якості виробника телефонів. У 2017-му це скінчилося тим, що Windows Phone був офіційно закритий, а під брендом Nokia почала випускати смартфони нова фінська компанія HMD Global – і на них встановлено Android. Загалом, добре сміється той, хто сміється останнім.

І третє завершення великої історії. У 2017-му нова компанія Енді Рубіна випустила свій перший продукт, Essential Phone. Він став першим в світі телефоном з «вирізом» у верхній частині екрану, випередивши iPhone X, і там був ряд інших особливостей на кшталт спеціальної камери для чорно-білої фотозйомки. Але, на відміну від iPhone X, цей телефон не користувався попитом. У підсумку, за даними Bloomberg, компанія просто відмовилася від розробки наступного смартфона, і амбітне починання завершилося поразкою.

Якщо порівнювати ці три історії, виходить, що до свого 10-річчя Android зжер всіх підряд, включаючи свого творця.

Наш час

Що далі? Навряд чи Android буде змінюватися так бурхливо, як на початку шляху, і це очікувано. Але це не означає, що тепер все новости будуть зводитися до оновлення процесорів. На наступне десятиліття у Google ще залишаються масштабні невирішені завдання.

Одна з них – питання з апдейтами. Формально Android 9.0 Pie більше місяця як вийшов, але через місяць з гаком частка оновлених пристроїв настільки крихітна, що на офіційному дешборде вона взагалі не відображається.

Інша – той самий «наступний мільярд». Звичайно, більше двох мільярдів активних користувачів – це дуже багато. Але це все ще набагато менше, ніж людей на планеті. І в Google явно замислюються про те, як можна це змінити.

Третя – Android за межами смартфонів. Ідеї з годинником, телевізорами та автомобілями не провалилися, а й великим успіхом їх поки не назвати. Виробники смартфонів колись відмовилися від спроб зробити власну ОС на користь чужого рішення – чи можна домогтися того ж з телевізорами? А можливість запускати Android-додатки на хромбук до чого-небудь приведе?

Є і загальне амбітне завдання: «порозумнішати» телефону. Google хоче допомагати користувачеві ще до того, як він сам сформулює, що йому потрібно. Наскільки поточний виток розвитку машинного навчання дозволить до цього наблизитися? Навряд чи хто-небудь, включаючи Google, знає відповідь, але в цьому напрямку явно продовжать докладати зусилля.

При всьому цьому Google паралельно розробляє нову ОС Fuchsia, яка гіпотетично може взагалі замінити Android.А також Flutter, що дозволяє писати програми відразу і для Fuchsia, і для Android, і для iOS. Але про перспективи всього цього говорити поки рано.

Тому закінчимо куди більш скромним і короткостроковим прогнозом: судячи з наявної інформації, 9 жовтня буде презентовано Pixel 3. І це перший телефон, у випадку з яким Google взагалі не звертався за допомогою до стороннього виробника, а тому особливо цікаво дізнатися, що вийшло. За витокам вже відомий зовнішній вигляд, але у випадку з Pixel це ніколи не було головним: Google в першу чергу все-таки софтова компанія.

Напевно в пості ми втратили щось значуще, та й просто цікаво дізнатися про ваш досвід – так що в коментарях вітається парад ностальгії. Яким був ваш перший андроід-фон? Чого вам тоді сильніше за все не вистачало в Android? А чи є щось, що раніше було, а тепер не вистачає?


Дивіться також:  Провальна соцмережа: Закриття Google+

Поділитись:

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *